20071006設置ブログ1
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 PR
ニコニコ動画には、どう考えても、頭おかしい、MAD作者がいるね。
惨い、惨すぎる。
長槍閃陣は、使用停止。
流行っているらしい。
傾国は流行っても、赤壁があるので、別にVerによって増減するだろうから どうでも良い。 動画のように、騎馬多めにはきつかろうが。。。 間違いなく問題なのは、連環+長槍閃陣 のパーフェクトデスコンボ。 槍撃による速度低下と、槍撃の基本ダメの大きさ。 伏兵ダメの大きさ(コレは、自分としては願っていた事なのでよい。求心にとっては有利な事だから。) コレだけで勝てるのが現状。 長槍閃陣の 「ユニットが槍撃をくらった時に、速度が低下する」 「槍撃による、固定ダメがある」 →一応、固定ダメを滅茶苦茶下げるという方法があるが、全体にあまりに影響があるのでやらんだろう。。。 「陣内で武力(+1)が上がる」 「持続時間:長時間」 は修正のしようが無い。 魏延+張飛+大徳+連環+挑発 or 魏延+R張飛+孔明+連環+挑発 ■傾国長槍対応 相手、傾国長槍なら、相手陣内に長槍閃陣置く。 攻めあがるタイミングはずしたらアウチなので、序盤に馬でも良いから端城攻めしておく必要有り。 柵のある、逆サイド狙って、一発いれたら、帰城。 舞われた後攻め上がり、連環+長槍閃陣。 相手崩壊。落城。 ■求心 挑発 軍師司馬イで、うまいタイミングで陣を張られて、マウントとられるとかなりキツイので マウントだけはとられないように。 実は、再起オススメ。 ■陥陣営 連環+長槍or挑発 ■太史慈or赤壁 手腕 全然見かけないので対策なしw いやまぁ、一応、挑発と、うまく焼かせる事。再起。 孔明なら中盤での3枚掛け、4枚掛けのコンボ→長槍守り。 ■ミラー 俺なら、開幕ガン攻めの守り長槍だが。 開幕の伏兵踏ませあいで、ほとんど勝負がつくので、開幕に、チョロを城内に住まわせ 相手の逆サイドをついて、端攻城だろうか。 どちらにせよ、開幕もらったら、ほぼ詰み。 孔明 3枚掛け+挑発なら、挑発返し+4枚掛け+長槍でカウンター 3枚掛け+4枚掛けなら、長槍+4枚掛け×2 or 魏延回し 大徳 相手大徳→連環 相手連環+挑発 長槍+1枚掛け 相手陣内置きの長槍なら、熱い挑発合戦+槍撃戦が見れる。 これなら、ゲームしてておもしろいから、良いか。 ■司馬イ 2色はわりと何とかなる。 問題は魏単色で、士気12溜まったタイミングのぶつかり合い。 しかも、水計があるデッキ。 どうしても、後がけで不利をこうむる。 反計もでかいし。 ホウ統が戦力にならんと判断したら、端攻城要員として、中盤から端攻め。 真ん中守りは、長槍+挑発、大車輪でなんとかするしか。 しかし、反計がなぁ。 ■神速 長槍 ■甘皇后 実は、一番きついのでは? 攻め長槍しかないが、礼によって、相手に連環打たれたら最後でおます。 黄忠+魏延+チョロ+連環+周倉 魏延+チョロ+連環+王平+孫尚香 あたりか? うーん。きつい。 著者の考える、今、一番流行して欲しいデッキ。 ガンガレ!STO! ガンガレ!五十六!
ヘヤー
こういうMADは作ってみたいね。 |
カレンダー
カテゴリー
フリーエリア
最新トラックバック
プロフィール
HN:
みっちろりん
性別:
非公開
ブログ内検索
カウンター
カウンター
カウンター
アクセス解析
画像を食べちゃうひつじパーツ
|