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ひどいな。

そう思いつつ、見るのを止められません(><)
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麻雀というゲームにおいて 配牌前、あがる確率は4人に対し平等である。

よって、1局毎のあがり確率は1/4となる。

ただし、親があがれば、連荘となり、あがり回数が増えていく。
親は4人に等しく、2回ずつ訪れる。

半荘最後までいくとすれば、最低 8回のあがりが発生する。
(前提条件として ドボン・親ながれ無し)

つまり、半荘のあがり回数期待値は

8回+{4×2×{1/4×1/16×1/52・・・}}
=10.668~10.669 となる

平均、10回ないし11回あがるという計算となる
計算しやすく、10.5回とすると。。。

次回へつづく。

商品特徴 パン生地のやさしい美味しさが楽しめるパンスナック。
メープルシュガーを20%増量し、たっぷりのメープルとバターがとけあった新「メープルバター味」です。
何コレ、すげぇ ウマイw

普段、お菓子は食べないけど、コレはつい買っちゃうかも。

http://tohato.jp/news/news.php?data_number=435
カン・デ・パン メープルバター味
ten

「天」のアニメやらないかなぁ。

OPはこれで良いよ。

七対子

数ある2役手の中でも、一、二を争う簡単さで、狙っていく事は多いように思える。

そして、七対子におけるリーチのメリット計算を行うと

<子:七対子 ドラ2>

ダマ :6400点
リーチ:8000点

裏ドラの乗る確率は、

14(7対×2牌)/136-14(手牌)
=約11%

リーチメリットは

8000-6400 + (12000-8000)*0.11
=2059

となり、メリットは低い。

<親:七対子 赤1枚>

ダマ :4800点
リーチ:18000点

リーチメリットは

9600-4800 + (18000-12000)*0.11
=5764

となり、メリットは高い。

  七対子  
0 3226 2151
1役 5764 3843
2役 3089 2059
3役 6689 4459

子はリーチしない方が良いと思う。(七対子で3役あるなんてまずないから)


ここで一句。


七対子 親は即リー 子はダマで


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